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会成长的 AI 陪伴 | Seedark AI

Seedark 把 AI 陪伴当成一条长期产品主线来做,而不是一次性消费的回答窗口。

先选择你想要的陪伴方式

和角色聊几句、照料宠物、玩一局小游戏,是不同的活动。先从一个具体目的开始,而不是期待角色包办所有事情。

01

设定一个小目的

选择一段简短对话或一次简单活动,留意当前界面实际提供哪些功能。

02

明确检查连续性

如果希望角色记住一件事,应查看可见的保存信息;一个看似熟悉的回答不是保存成功的凭据。

03

掌握时间和信息边界

按自己的节奏使用,不输入活动不需要的敏感信息。涉及保留和删除时,先阅读适用的隐私说明。

AI 角色会出错,不具有人的理解和责任。有关记忆或导出的承诺,需要由对应的实际功能支持。

宠物照料、可玩世界和记忆如何连接

从认识角色开始,选择一次短途游戏,再查看当前体验实际保存的信息。涉及记忆或导出时,先阅读对应功能的说明,不把进度记录等同于模型训练。

01领养

先建立一个持续存在的 companion 身份,而不是打开空白聊天框。

02体验

先阅读游戏介绍,再选择一次短途游玩。

03回顾

查看实际结果,以及当前提供的记忆或导出选项。

陪伴来自持续回访

关系会通过反复回来聊天、照料、形成记忆和看到成长反馈而逐渐稳定下来。

角色身份会越来越清楚

每只宠物从命名角色开始,随后会在气质、视觉表现和奖励倾向上慢慢长出更明确的个体感。

它是面向消费者主循环设计的

Seedark 已经把领养、主宠物页、聊天、记忆、成长、relic 和分享接成一条持续存在的网页产品链路。

重点不在回答,而在长期陪着你

如果用户搜的是 AI 陪伴,他们往往在找的是能持续回来、能慢慢熟悉、能保留关系感的对象,而不是一次性输出答案的工具。

探索可玩世界

通过每款游戏的介绍选择活动,进入后确认当前操作与目标,不预设所有游戏都有相同的回流能力。

进入小世界

Seedark Engine 把提示词变成可玩的浏览器世界

想做自己的作品时,先阅读创作指南,从一个操作和一个目标开始。分享前检查预览,不要假定生成结果支持提示词里提出的所有规则。

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