从一个世界想法开始
用户可以从冰机械城、沙漠茶馆、梦境动物园这样的句子开始,生成可玩的场景。
用户可以从冰机械城、沙漠茶馆、梦境动物园这样的句子开始,生成可玩的场景。
Seedark 可以通过横板路线、俯视竞技场、竖向爬塔、收集目标、生存轻循环和奖励钩子组织生成游戏。
跑局要以 companion 记忆、分数、心情变化和回访路径结束,这样游戏才会成为 Lumi 故事的一部分。
搜索主题
这个页面面向实际创作意图,而不只是 AI 行业好奇。
最宽的创作者查询,目标是把 AI 变成可玩输出。
普通用户可能使用的口语化搜索。
连接世界生成、游戏规则和浏览器运行时。
面向想创建世界而不只是角色的用户。
强调提示词优先和浏览器试玩。
把 Seedark 定位为快速预览和可玩实验。
定位
从一个世界想法开始,而不是空白编辑器。
进入有目标、障碍、奖励和结算的浏览器世界。
Lumi 把跑局变成 companion 记忆和回访钩子。
FAQ
不需要。当前入口是提示词优先,面向普通用户。
Seedark 正在向可调视角、目标、奖励、难度和布局的 Creator 控制演进。
结果可以成为宠物记忆,这是 Seedark 和一次性游戏生成工具的核心区别。