SEEDARK · 创作者工具

纵向攀爬世界:让高度本身成为玩法

纵向关卡天然提供清晰目标。生成过程中需要同时考虑路线可读性、平台距离和失败后的重新尝试成本。

从想法到真实体验

Seedark 的目标是缩短创意与可玩结果之间的距离。创作者可以先生成、再体验,并根据实际感受继续调整,而不必在最开始承担完整传统制作流程。

  1. 01

    围绕向上目标组织视觉引导

  2. 02

    逐步变化平台距离和移动要求

  3. 03

    在挑战与重复尝试之间保持平衡

一个想法,一次点击,一个世界。

产品能力会持续更新;具体生成结果以当前线上版本为准。

创作者与合作咨询:hello@seedark.ai