SEEDARK · 创作者工具
纵向攀爬世界:让高度本身成为玩法
纵向关卡天然提供清晰目标。生成过程中需要同时考虑路线可读性、平台距离和失败后的重新尝试成本。
从想法到真实体验
Seedark 的目标是缩短创意与可玩结果之间的距离。创作者可以先生成、再体验,并根据实际感受继续调整,而不必在最开始承担完整传统制作流程。
- 01
围绕向上目标组织视觉引导
- 02
逐步变化平台距离和移动要求
- 03
在挑战与重复尝试之间保持平衡
一个想法,一次点击,一个世界。
产品能力会持续更新;具体生成结果以当前线上版本为准。
创作者与合作咨询:hello@seedark.ai